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Diferentes trabajos en DeoxGames

Aunque su trabajo no se encuentre en la sección anterior, puede enviarnos el formulario y evaluaremos su solicitud.

Los animadores de juegos son responsables de la representación del movimiento y el comportamiento dentro de un juego.

Los asistentes de producción trabajan con el personal de producción de un juego para asegurar la entrega oportuna del producto.

Los ingenieros de sonido de Games Audio Engineers crean la banda sonora de un juego, incluyendo música, efectos de sonido, voces de personajes e instrucciones habladas.

Los Directores Creativos son responsables de la apariencia general de un juego de ordenador.

Responsable de crear una infraestructura online para un juego, y de garantizar la estabilidad y seguridad de los servicios web.

Los Productores Externos aseguran la entrega exitosa de un juego, mientras trabajan externamente desde el equipo de desarrollo del juego.

Los diseñadores de juegos diseñan en qué consiste un juego y cómo se juega, definiendo todos los elementos básicos

Los programadores de juegos diseñan y escriben el código de la computadora que ejecuta y controla el juego.

Los artistas de juegos crean los elementos visuales de un juego, como personajes, escenarios, objetos, vehículos, texturas de superficie y ropa.

Los diseñadores de nivel definen y crean una arquitectura interactiva para un segmento de un juego, incluyendo el paisaje, los edificios y los objetos.

Diálogo de escritura y copia incidental para un juego, un Copywriter Narrativo fusiona el conocimiento de los juegos y el diseño de juegos con el talento de la escritura para crear una narrativa interactiva bellamente diseñada.

Los directores de producto o de marca ayudan a crear e implementar campañas de marketing para maximizar las ventas de juegos.

Los tester de calidad prueban, ajustan y depuran un juego y sugieren mejoras que aseguran su calidad y jugabilidad, asegurando la calidad en un juego y encontrando todos sus defectos antes de que se haga público.

Los Artistas Técnicos actúan como puente entre los Artistas y los Programadores que trabajan en un juego.

Los artistas conceptuales producen las ilustraciones que ayudan a los diseñadores de producción a realizar su visión.

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